Геймификация: мировой рост и роль банков в России

Глобальная индустрия геймификации продолжает расти, банки активно внедряют игровые элементы для лояльности и вовлечения клиентов.

Глобальный тренд геймификации и российский контекст

Глобальный рынок геймификации растёт на 20% в год и к 2030 году достигнет около 94 млрд долл. В России рынок тоже демонстрирует рост: по оценкам экспертов, объём игр в коммерческих приложениях оценивается в примерно 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянной частью программ лояльности.

Лидеры рынка: банки и вовлечённость клиентов

Среди лидеров внедрения игровых элементов — банки: Альфа‑банк привлек к играм около 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков; Т‑банк — около 3 млн.

Как мобильные игры помогают бизнесу и как изменится рынок

Разбираемся, как мобильные игры поддерживают бизнес и чего ждать от рынка приложений в ближайшие годы.